‘Ghost’: Tecnologia, que salta para fora da tela

Posted on julho 5, 2015

0


150703072757_1_900x600

 

‘Ghost’: Tecnologia, que salta para fora da tela
Encontro:
03 de julho de 2015
Fonte:
Comissão Europeia, CORDIS
Resumo:
Novas tecnologias emocionantes, que permitem que os usuários alterem a forma de displays com as mãos, prometem revolucionar a forma como interagimos com smartphones, laptops e computadores. Imaginem puxar objetos e dados para fora da tela e brincar com estes em meados de ar. Hoje vivemos em um mundo de monitores de tela plana que usamos todos os dias – se é o computador no escritório, um smartphone no comboio, a TV ou iPad no sofá à noite. O mundo em que vivemos não é plano, embora; ele é feito de montes e vales, pessoas e objetos. Imagine se nós poderíamos usar nossas mãos para manipular os recursos de exibição e arrastar para fora do que em nosso mundo 3D.
Hoje vivemos em um mundo de monitores de tela plana que usamos todos os dias – se é o computador no escritório, um smartphone no comboio, a TV ou iPad no sofá à noite. O mundo em que vivemos não é plano, embora; ele é feito de montes e vales, pessoas e objetos. Imagine se nós poderíamos usar nossas mãos para manipular os recursos de exibição e arrastar para fora do que em nosso mundo 3D.

Essa visão levou ao lançamento em janeiro de 2013 de “GHOST” (genérico, altamente Orgânica Interfaces-Changing Shape), um projeto de pesquisa apoiado pela UE concebido para explorar a capacidade dos seres humanos para raciocinar sobre e manipular objetos físicos através das interfaces de computadores e móvel dispositivos.

“Isto terá todos os tipos de implicações para o futuro, de interação diária com os telefones móveis para a aprendizagem com computadores e trabalho do projeto,” explica o coordenador  “GHOST”  professor Kasper Hornbæk, da Universidade de Copenhague. “Não é apenas sobre deformar o formato da tela, mas também o objeto digital que deseja manipular, talvez até mesmo no meio do ar. Através da tecnologia de levitação de ultra-som, por exemplo, podemos projetar a tela para fora da tela plana. E graças a telas deformáveis ​​podemos mergulhar os dedos para ele ‘.

Que muda de forma exibe você pode tocar e sentir

Este avanço na interação do usuário com a tecnologia nos permite manipular objetos, e até mesmo dados, em uma maneira completamente nova. Um cirurgião, por exemplo, será capaz de trabalhar em um cérebro virtual fisicamente, com a experiência tátil completa, antes de realizar uma operação de vida real. Designers e artistas que usam proxies físicas, tais como a argila pode moldar e remodelar objetos e armazená-los no computador como eles funcionam.  “GHOST”pesquisadores também estão trabalhando com interfaces deformáveis ​​tais como almofadas e esponjas para músicos de flexionar para controlar timbre, velocidade e outros parâmetros na música eletrônica.

Na verdade, “GHOST”produziu uma linha de montagem de protótipos para mostrar aplicativos que mudam de formato. “Emerge ‘é aquele que permite que os dados em gráficos de barras para ser puxado para fora da tela, ponta dos dedos. A informação, quer se trate de resultados eleitorais ou padrões de precipitação, pode então ser re-ordenada e discriminadas por coluna, linha ou individualmente, a fim de visualizar melhor. Os pesquisadores também estão trabalhando com ‘morphees’, dispositivos móveis flexíveis com lycra ou de liga de monitores que esticam e expandem acordo com o uso. Estes podem mudar de forma automática para formar telas para proteger seus dedos quando você digitar um código PIN, por exemplo, ou para mover o display para as voltas e reviravoltas de um jogo. E tais dispositivos podem ser ampliadas na mão para examinar dados mais perto e encolheu novamente para armazenar afastado em um caso ou no bolso.

Tecnologia tátil chegar ao mercado

Um dos parceiros fantasma, da Universidade de Bristol, foi desmembrada uma partida, agora emprega 12 pessoas, chamadas UltraHaptics, para desenvolver tecnologia que está sendo estudado em fantasma que usa ultra-som para criar sensação no ar. A empresa tem atraído investimentos de sementes no Reino Unido e mais financiamento do programa Horizonte 2020.

‘Ghost tem feito muito progresso simplesmente por trazer os parceiros juntos e que nos permite compartilhar nossas descobertas “, comentou Prof Hornbæk. ‘Mostra que mudam de forma como você os está usando são, provavelmente, apenas cinco anos fora agora. Se você quiser que o seu smartphone para projetar a paisagem de um terreno de 20 ou 30 centímetros para fora da tela, que é um pouco mais longe – mas nós estamos trabalhando nisso “!

“GHOST”, que termina no final deste ano, envolve quatro parceiros do Reino Unido, Holanda e Dinamarca, e recebe 1,93 milhões de euros do programa Tecnologias Futuras e Emergentes da UE.

Fonte da história:

O post acima é reproduzido a partir de materiais fornecidos pela Comissão Europeia, CORDIS . Nota: Os materiais pode ser editado por conteúdo e comprimento.

Anúncios